Softwares artísticos mais populares



Neste post, vou explicar a função dos sistemas artísticos.

Adobe - Photoshop - Programinha dos deuses, digo isso porque para qualquer coisa relacionada a imagem você pode fazer de tudo.
Tratamento de imagem, efeitos especiais, imagens abstratas, criação de imagens reais, desenhos, pinturas tão reais que não da para distinguir se é foto ou desenho e etc...
Literalmente a imaginação é o limite.

Corel Painter - Um programa focado em criação de desenhos e pinturas no geral. Se tratando da empresa Corel já pode se imaginar que é um sistema muito intuitivo.
As pintura ficam de forma magnifica, e como photoshop, em relação ao desenho e pintura ele é uma ferramenta dos deuses ou seja não há limites para ele.

Corel Draw - Um programa de vetorização fantástico, muito intuitivo e prático. Da para fazer trabalhos incríveis com esta ferramenta. Problema desse sistema que as vezes ele simplesmente fecha, sem dar nenhuma mensagem e se você não for salvado seu projeto, é tudo perdido. Ja ocorreu comigo várias e várias vezes. ( extremamente frustrante).

Adobe -Illustrator - Assim como Corel, faz vetorizações incríveis, não é nada intuitivo, porem seus trabalhos e recursos são bem superiores ao Corel Draw.

Adobe -Adobre Premiere - Programa de edição de vídeo, muito fácil e intuitivo, da para fazer vário efeitos com ele. Utilizado em grandes e pequenas produções.

Sony Vegas - Programa de edição de vídeo, assim como o Premiere, da para fazer vário efeitos com ele. Utilizado em grandes e pequenas produções.

Adobe - After Effects - Se faz vinhetas, efeitos especiais falsos 3D, animações etc... Ele é como se fosse o Photoshop animado. Utilizado em pequenas e grandes produções.

Nuke - Se faz vinhetas, efeitos especiais falsos 3D, animações etc... Utilizado em pequenas e grandes produções, sendo superior ao After Effects.

Mocha - Programa que vem dentro da pasta da pasta do After Effects, serve para fazer tracker de imagens. Programa comprado pela Adobe, muito útil.

Autodesk  - AutoCad - Programa desenvolvido para construção civíl.

Autodesk  - Maya - Sistema utilizado para fazer maquete eletronica, designer de produtos, games, animações, designer de interiores, construção civíl, efeitos especiais e etc...

Autodesk  - 3D Max - Sistema utilizado para fazer maquete eletronica, designer de produtos, games, animações, designer de interiores, construção civíl, efeitos especiais e etc...

Blender - É o que tem de mais completo do mercado, sistema utilizado para fazer maquete eletrônica, designer de produtos, games, animações, designer de interiores, construção civíl, efeitos especiais, escultura digital, tracker, edição de vídeo, pintura e etc...
Por incrível que pareça, sistema open source, ou seja de graça e em minha opinião o melhor sistema já criado. Constantemente atualizado e melhorado.

Pixologic - Z Brush - Trabalho de escultura digital realistas.

Maxon Cinema 4D - Software 3D bem intuitivo, utilizado para efeitos especiais, animação 3D, games, designer etc...

Autodesk  - Sketchup - Programa utilizado em arquitetura.





Configurações para Trabalhar com 3D.




Hoje vou estar explicando um pouco sobre configurações de computador para quem é leigo nessa área.

Conteúdos a serem abordados
  • Placa de vídeo
  • Processadores
  • Memória RAM
  • Placa mãe

Para você ter ideia, um computador de alguém que trabalha no ramo da arte, é a mesma de um PC GAME. Quando você pensar em um pc para renderização, já comece a procurar por um pc game, pois geralmente os jogos exigem um esforço gigantesco do computador. Não pense em economizar, pois infelizmente um pc bom custa caro.

PLACA DE VÍDEO

Dica01:

Quanto mais ventoinha tiver e o CLOCK na placa de vídeo melhor.

placa de video evga geforce gtx 1080 ti 11gb icx gaming

Placa de vídeo, para quem meche tanto com edição de vídeo como 3D, é de suma importância, e a configuração mínima é de 5GB.
A falta de uma placa de vídeo faz com que a memória ram divida sua função e trabalhe como placa de vídeo, diminuindo o desempenho.

Para você entender como funciona esse processo da memória ram agindo como uma placa de vídeo.
Vamos criar uma situação...

  • Loja ( pc )
  • Clientes ( processos do computador )
  • Vendedor ( memória Ram )
  • Estoquista ( placa de vídeo )

Imagine uma loja com muitos clientes e só um vendedor.
Esse vendedor alem de realizar a venda e cuidar do caixa ele também vai lá no estoque para pegar o produto ao cliente. E esse processo sobrecarrega o vendedor, fazendo o serviço ser mais demorado.
Basicamente é assim que funciona.

Dica02:

O clock na placa de vídeo é responsável pela renderização.

Melhores modelos de placa de vídeo.
GTX 1080 TiRadeon RX VegaTitan Xp
As melhores marcas de placa de vídeo ( Zotac, Evga, Asus, PNY, MSI, AMD ) e etc.

Toda placa de vídeo GTX1080Ti possui 11GB, tendo no mínimo 2 ventoinhas.
O preço varia de R$3.499,90 a R$5.000
GTX1080 8GB
O preço varia de R$2.609,90 a R$3.000

PROCESSADOR

Processadores: basicamente é a peça mais cara de um computador.
Intel Core I9 7980xe Preço estimado R$8.299,00 a R$10.095,84.

Resultado de imagem para Intel Core I9 7980xe



MEMÓRIA RAM

G.Skill Trident Z RGB 16GB (2x8GB) 2400MHz DDR4 Cl 15 - F4-2400C15D-16GTTZR
Corsair Vengeace Led vermelho 16GB (2X8) 2666MHZ DDR4, CMU16GX4M2A2666C16R

Memoria G.SKill Trident Z RGB 16GB (2x8GB) 2400MHz DDR4 CL 15 F4 2400C15D 16GTZR

Dica03 

Fuja de todo tipo de memória ram DDR3, porque, esquenta muito, gasta muita energia e devido ao seu requentamento ela fica lenta diminuindo a produtividade e a vida útil.

Configurações dos PCs Games

PCGame monstro                      PCGame intermediário                   PCGame Básico
GTX1080TI                                 Placa de vídeo GTX1080                  Placa de vídeo GTX1070
Processador: Core I9 7980xe
Memória Ram: G.Skill Trident


Dica 04

Mouse e teclado para games se possível também.
Para quem trabalha com Blender 3D, o botão do meio do mouse é usado constantemente, então um mouse convencional não vai suportar tantos cliques, já o de game alem de suportar cliques suporta cacetadas também. hahahaha.


Ta faltando muita coisa certo? Estou alimentando o site ainda...







SAINDO DA ÁREA DE CONFORTO



Breve...




  Neste ano de 2013 será estreado o seriado de comédia. Embora a capa seja bem iniguimatica se é que existe esta palavra, este curta se trata de um seriado hilário, criativo e muito divertido. Alguns temas são polêmicos mas nunca deixando de ser engraçado. 

  Este seriado de comedia terá temas variados, alguns meio polêmicos mas nunca deixara de ser hilário criativo e muito divertido. Este seriado é para pessoas mais inteligentes. Não tera apelos sexuais, duplos sentidos e quaisquer tipo de palavrão. Contenteza ele te prenderá na tela.




O que se esperar deste seriado?
Então, terão quadros bizarros e hilários. Nada de piadas batidas e duplos sentidos. 

Que poder de atração pode ter um seriado a qual a mídia hoje em dia faz exatamente o contrario do que o projeto esta oferecendo? Você não tem medo de não dar certo?

O seriado pelo informativo é bem diferente do comum, sera um grande desafio. Eu não tenho medo de arriscar, é tudo ou nada. E acredito no seriado e o vejo como grande potencial ao sucesso.

Que público desejas alcançar?
O seriado em si, aborda vários temas, mas meu foco é as pessoas de 18 a 40a nos. Um público jovem.

Você se espelhou em alguém ou alguma seriado para desenvolver o Fora de órbita?

Eu me espelhei no Roberto Gómez Bolanos, para quem não conhece é o criador do chaves, chapolim etc.
Embora fora de órbita não tenha nada a ver com os curtas de Roberto Gomes espero que o seriado faça tenha semelhante sucesso. Desde 1973 fazendo um incrível sucesso, ganhando novos fans até nos dias de hoje.

Fora de Orbita The Serie: https://www.youtube.com/channel/UCZa0I9XPtdoytALl698QNew

Cado Schlemper

                                                             Foto por Thays Fagundes

   Meu nome é Ricardo Schlemper Martins nascido em 01 de Fevereiro de 1985.
   Sou uma pessoa simples e bem humorada. Gosto de conversar, fazer novos amigos e tenho bastante temor ao que se relaciona ao Todo Poderoso meu Senhor Jesus.
   Sou um amigo sincero e fiel e vejo os amigos como uma extensão da família. Estou sempre disposto a ajudar, e reconhecer quando estou errado.
   Gosto de estudar, tenho interesse em aprender o máximo que puder.
   Hoje em dia tenho vários projetos como relata meu blog.

Perguntas


   Reporter - Porque vc se apresenta com um apelido e não pelo nome completo?
   Cado - Acredito que é mais fácil a pessoa gravar pelo apelido do que pelo nome, então juntei o útil ao agradave e criei meu nome artístico.

   Reporter - Em seu blog ele não tem um foco especifico, hora tem sobre desenhos, hora tem sobre logos, depois tem sobre camisas etc, o que vc realmente quer passar com seu blog?

   Cado - Então, meu blog na verdade mostra o que faço. Fui solicitado para criar desenho para camisas , desenhos para empresas, logos de empresa, e atualmente estou me envolvendo com filmagens em geral.

   Reporter - Alem dos desenhos o que vc sabe mexer, você utiliza algum software?

   Cado - Sim, mecho com Adobe photoshop, after effects, coreldraw, 3D Studio Max. Tenho um conhecimento basico em Adobe premier, Illustrator, corel Painter, cinema 4D. E entendo minimamente sobre o blog.

   Reporter - E o que levou você a mexer com tantos programas?

   Cado - Bem, entrei em uma escola de desenho com meus 16 anos. E fiquei até meus 22 anos. Quem me ensinou foi um amigo chamado Davi Leon Dias.

Entrei num curso de photoshop para aprender a pintar meus desenhos fiquei perplexo quando meu professor disse que não fazia idéia como se pintava desenhos pelo programa. Minha cara foi ao chão.
Ao finalizar o curso não so aprendi a pintar com photoshop mas aprendi a mecher com fotografias. Ja faz 13 anos que mecho com photoshop. Ja fiz diversos trabalhos.
  Em 2007 aprendi a mexer com CorelDraw e fiz alguns trabalhos.


Fui com meus amigos na praia da Daniela e assisti a um vídeo no youtube  de outros amigos não me recordo se um deles estavam presente, que seja e fiquei fascinado. Nos dias de hoje  é muito tosco, é criativo mas extremamente tosco. Um dos videos esta com este logo no youtube Xexelência 5 - Parasitíase Aguda, e ali brotou um desejo ardente de fazer videos. Um ano depois ( isso em 2005) foi feito um curta com uma camera 2.5 e editado com windows movie maker chamado Contos da vovó mafalda.
Lembro que ganhou duas estrelas na semana. Segundo a informação que tive isso significa que na semana que foi postado, foi o mais assistido e o mais engraçado do Brasil . Se isso é verdade ou não, isso não vem ao caso. Resumindo o desejo foi almentando e soube que a empresa Data3D hj Infoshop ensinava after effects.

Na infoshop aprendi a mecher com o programa 3D Studio Max



Aprendi mecher tambem com cinema 4D em bora não seja meu forte.



   Gosto da arte em geral, e me sinto muito bem quando faço algo relacionada a ela.


   Reporter - O que  sua arte tem levado ou o que pretende levar para as pessoas?

   Cado - Na verdade meu trabalho tem sido algo comum como qualquer outro, mas claro que para uma pessoa tenho tido trabalhos diversos, desde desenhos, fotos logos, filmagens et.
Por isso tenho meus projetos que esta em meu blog, que sinceramente espero que revolucione na areá que ele for executado.

   Reporter - Qual é seu foco já que você mexe com fotos, desenhos videos e até 3D e agora esta partindo para filmagens?

   Cado - Tenho ultimamente me focado nas edições de vídeo e em 3D. Para criações de curtas e logo pra frente tendo oportunidade ( $ ) criar algum filme ou seriado.


   Quem quiser me contactar ou ver meus trabalhos aqui esta minha pagina.
   Blog - http://cadoschlemper.blogspot.com.br/#
   Pagina sobre meus desenhos e fotografias - http://schlemper-cado0.deviantart.com/
   Paginas onde posto meus videos - http://vimeo.com/cado
   Facebook - http://www.facebook.com/cado.schlemper
   Email - cado.schlemper@gmail.com \ cado.schlemper@r7.com



Estreia do livro nada a perder.







































 
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