Softwares artísticos mais populares
Neste post, vou explicar a função dos sistemas artísticos.
Adobe - Photoshop - Programinha dos deuses, digo isso porque para qualquer coisa relacionada a imagem você pode fazer de tudo.
Tratamento de imagem, efeitos especiais, imagens abstratas, criação de imagens reais, desenhos, pinturas tão reais que não da para distinguir se é foto ou desenho e etc...
Literalmente a imaginação é o limite.
Corel Painter - Um programa focado em criação de desenhos e pinturas no geral. Se tratando da empresa Corel já pode se imaginar que é um sistema muito intuitivo.
As pintura ficam de forma magnifica, e como photoshop, em relação ao desenho e pintura ele é uma ferramenta dos deuses ou seja não há limites para ele.
Corel Draw - Um programa de vetorização fantástico, muito intuitivo e prático. Da para fazer trabalhos incríveis com esta ferramenta. Problema desse sistema que as vezes ele simplesmente fecha, sem dar nenhuma mensagem e se você não for salvado seu projeto, é tudo perdido. Ja ocorreu comigo várias e várias vezes. ( extremamente frustrante).
Adobe -Illustrator - Assim como Corel, faz vetorizações incríveis, não é nada intuitivo, porem seus trabalhos e recursos são bem superiores ao Corel Draw.
Adobe -Adobre Premiere - Programa de edição de vídeo, muito fácil e intuitivo, da para fazer vário efeitos com ele. Utilizado em grandes e pequenas produções.
Sony Vegas - Programa de edição de vídeo, assim como o Premiere, da para fazer vário efeitos com ele. Utilizado em grandes e pequenas produções.
Adobe - After Effects - Se faz vinhetas, efeitos especiais falsos 3D, animações etc... Ele é como se fosse o Photoshop animado. Utilizado em pequenas e grandes produções.
Nuke - Se faz vinhetas, efeitos especiais falsos 3D, animações etc... Utilizado em pequenas e grandes produções, sendo superior ao After Effects.
Mocha - Programa que vem dentro da pasta da pasta do After Effects, serve para fazer tracker de imagens. Programa comprado pela Adobe, muito útil.
Autodesk - AutoCad - Programa desenvolvido para construção civíl.
Autodesk - Maya - Sistema utilizado para fazer maquete eletronica, designer de produtos, games, animações, designer de interiores, construção civíl, efeitos especiais e etc...
Autodesk - 3D Max - Sistema utilizado para fazer maquete eletronica, designer de produtos, games, animações, designer de interiores, construção civíl, efeitos especiais e etc...
Blender - É o que tem de mais completo do mercado, sistema utilizado para fazer maquete eletrônica, designer de produtos, games, animações, designer de interiores, construção civíl, efeitos especiais, escultura digital, tracker, edição de vídeo, pintura e etc...
Por incrível que pareça, sistema open source, ou seja de graça e em minha opinião o melhor sistema já criado. Constantemente atualizado e melhorado.
Pixologic - Z Brush - Trabalho de escultura digital realistas.
Maxon Cinema 4D - Software 3D bem intuitivo, utilizado para efeitos especiais, animação 3D, games, designer etc...
Autodesk - Sketchup - Programa utilizado em arquitetura.
